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Nissan Silvia S13 v1.0 

こんばんは、nkymtorです。

どうやらS13型シルビアの事が頭から抜けてしまっていたようでとある方に「S13は・・・?」と聞かれた際にちょっとあせっていました(ぇ

しばらく前にある程度作業を終わらせていたので、そこから先日モデリングしたナンバープレートと最近やっとのことで適応方法がわかったVertex Colorなるものを適応させて見ました。

では、とりあえず画像を・・・
Screenshot 01
Screenshot 03
とりあえず影を表示させる設定でも問題無いようボディの中に引っ込めたのでとりあえずは問題ないかと思います。
ただ、なぜだか私にはわからないのですが、ImvehFTを適応させると適応させていないファイルよりも影のモデルを小さくしないとボディからはみ出てしまうというよくわからない現象が発生してしまい手間取ってしまいました^^;
(ちなみに、この現象はマーク2にも発生しました)

Screenshot 08
ちなみに、今回Forzaからのコンバートですが、忍者さんよりエンジンの提供をしていただいたのでエンジンルームには珍しくちゃんとエンジンが載ってます(笑

その節はありがとうございました m(_ _)m


では、Modの配布の際の恒例になったダウンロードの際の注意点などを・・・

・ダウンロード後 "Readme JP.txt" または "Readme ENG.txt" をお読みください
・このModはForzaシリーズからのコンバート品のため二次配布は自由です。
(二次配布の際の連絡も強制いたしません)
・まだまだ中途半端な部分もありますので今後修正予定です
もし何か気になる箇所がありましたらコメントしていただけるとこちらの方で確認させていただきます。
手を加えていない状態での二次配布はご遠慮いただきますようお願いいたします。
海外サイトへのアップロード含む
(場合によってはこちらでそれなりの対処をさせていただく場合がございます)



では、上に記載した文章を理解できる方のみ下よりダウンロードをお願いいたします。

Nissan Silvia S13 v1.0 Download
2013/09/05 Readme ENG を修正

ダウンロードの際にコメントをいただけるとうれしいです^^


では、今回はここら辺で・・・

ではまた次回~

では~



撮影しすぎてファイルに同封できなかった没画像を貼り付けておきます(ぇ
Screenshot 02
Screenshot 04
Screenshot 09
Screenshot 10
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コメント

毎度せかしてすいませんm(__)m
また過去記事を見てクレクレしますね(マテ
ご存知の通り、エンジンはエイミーさんのでその元は外じn(ry

さて、数点気づいた点を、、、
1、ナンバープレートの文字が消えたり付いたりします
2、Fバンパーのグリル内のポリゴン処理が雑?(なんかポリゴンが重なってないです?)
3、英語のreadmeがマーク2のままですよ
今 作っているものが掃けたら、次はプログレをがんばりますね(^^)

忍者パンダ #- | URL | 2013/09/02 22:28 * edit *

> 毎度せかしてすいませんm(__)m

いえいえ、こちらこそせかしていただけてやっと作業に身が入ったので助かりました(ぇ

> また過去記事を見てクレクレしますね(マテ

可能な限りであれば頑張りますのでそれでもよろしければ・・・w

> ご存知の通り、エンジンはエイミーさんのでその元は外じn(ry

あ、やっぱりエイミーさんのやつでしたかw

> さて、数点気づいた点を、、、
> 1、ナンバープレートの文字が消えたり付いたりします
> 2、Fバンパーのグリル内のポリゴン処理が雑?(なんかポリゴンが重なってないです?)
> 3、英語のreadmeがマーク2のままですよ

ご指摘ありがとうございます^^
1 についてですが、多分文字のポリゴンがプレート側と近すぎてしまっているのが原因と思われますので早急に修正いたします。
2 につきましては、私のほうでは弄っていませんので多分元からの問題かと思われます。
まぁ、私がライト周りはハイポリの物がよかったので通常モデルから引っ張ってきたのでポリゴンが異様に多いのが原因かも知れません^^;
3 につきましては、英語版のReadmeを書き直すのが面倒でマーク2のをベースに作成したのが原因でしょう(苦笑
こちらも後日修正後再アップロードいたします。

> 今 作っているものが掃けたら、次はプログレをがんばりますね(^^)

了解です、よろしくお願いいたします^^

nkymtor #JzzdLDac | URL | 2013/09/03 22:38 * edit *

こんばんは、いきなりですいませんがnkymtorさんがよくForzaシリーズからコンバートしてるじゃないですか、どうやってコンバートするのですか?自分もコンバートしたいので教えていただけないでしょうか?

ak #W46BnpsA | URL | 2013/09/04 00:11 * edit *

> こんばんは、いきなりですいませんがnkymtorさんがよくForzaシリーズからコンバートしてるじゃないですか、どうやってコンバートするのですか?自分もコンバートしたいので教えていただけないでしょうか?

こんばんは、初めまして、コメントありがとうございます^^

Forzaシリーズからのコンバートですか・・・
昔のMod等(Subaru Legacy.Toyota Prius等)は海外にてZ3D形式で上げられているものをコンバートしていたのですが、最近だと某ロシアのサイトから拾ってきたForzaのcarbinファイルをForzaStudioというソフトを通して3DModelの形式に変換後、いろいろなソフトを通してZModeler2まで持ってきてますね。

ただ、carbinファイルという車のデータが入ったファイルの変換に使う "ForzaStudio" というのは少々癖のあるソフトなのか、日本語版OSでは動作しなかったりします^^;

なので、コンバートには英語版OSが必要になってきますね。

私もいまいち理解していない部分が多いので、詳しいことは海外のフォーラム等に時々ForzaStudioの話題が挙がっていたと思うのでそちらを見ていただければと思います。

nkymtor #JzzdLDac | URL | 2013/09/05 23:10 * edit *

私のブログで紹介させて頂きましたので報告します。
http://bx360.blog.fc2.com/blog-entry-509.html

なにかありましたらなんなりと。
最後になりますが相互リンクを申し込みたいのですがよろしいでしょうか?

BX #- | URL | 2013/09/07 21:45 * edit *

こんばんは、コメントありがとうございます。

> 私のブログで紹介させて頂きましたので報告します。
> http://bx360.blog.fc2.com/blog-entry-509.html

ご紹介頂きありがとうございます^^
いつもとても綺麗に撮影された画像とともにその車両の詳細が載せられていますね~

> なにかありましたらなんなりと。
> 最後になりますが相互リンクを申し込みたいのですがよろしいでしょうか?

おぉ、相互リンクですか、もちろんOKです。
こちらこそよろしく願いいたします^^

nkymtor #JzzdLDac | URL | 2013/09/10 23:08 * edit *

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

# |  | 2013/09/17 21:03 * edit *

Re: タイトルなし

コメント非公開 さんからのコメントの返信

返信がかなり遅れてしまい大変申し訳ありません m(_ _)m

もちろんどちらも二次配布していただいて可能なModですので大丈夫ですよ^^

nkymtor #JzzdLDac | URL | 2013/09/22 22:30 * edit *

シーマはだめですよね?

あ #W46BnpsA | URL | 2013/09/22 23:43 * edit *

> シーマはだめですよね?

そうですね、申し訳ありませんがシーマなどは1日限定配布の記念品という設定にさせていただいてますので大変申し訳ありませんが二次配布NGという方向で・・・

nkymtor #JzzdLDac | URL | 2013/09/27 00:03 * edit *

わかりました

あ #W46BnpsA | URL | 2013/09/27 00:27 * edit *

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